今日も妖精が飛んでいる

その日に見たり遊んだりしたコンテンツ、ゲーム制作関連のモノ、投資、育児などをつらつらと綴ったライフログ

ゲームエンジン・アーキテクチャ 第2版

(いまだにアクセスが多いので捕捉しますが、3/2現在、本キャンペーンは終了しています。)
ゲームプログラマーだけでなくゲームプランナーも読んでおくと役に立つ本。
アンチャーテッドThe Last of Usなどを手掛けるノーティードッグのリードプログラマー著作。これ1冊でゲームがどのように作られているか大体わかる。